为了骇入快递柜,卓月当主播赚的钱终于有了购买游戏以外的用途。
系统创建了一个账号,以卓月的信息购买了一箱同城发货半日送达的水,把收货地点定在了胧月区7号街快递柜。快递进柜后,光蛇利用物流信息创建了通往快递柜的道路。
出发之前,卓月出于谨慎再次打开八眼直播看了一下,这一看却发现了问题:直播的画面在移动!
卓月的神经瞬间绷紧。
难道有人发现了载体,把它偷走了吗?她忍着观看怪异角度移动画面的眩晕感观察了一会儿,推翻了这个猜测。载体不可能是被人带走的,因为正常人不会在线缆上、砖缝中、下水道里活动。
“怎么了?说好要出发,怎么不动了?”跃跃欲试的光蛇在一旁催促道。
“出了点问题,载体在移动。你看一下直播画面。”卓月把光蛇抓起来缠在手上,给他共享了八眼直播的画面。
视角依旧保持着诡异的低角度,画面里的事物有的被锁定似的一直保持在正中央,有的会突然放大缩小,有的只是掠过镜头。
八个画面共同呈现出一个卓月无法完全理解的决策过程:它究竟为什么前进?又为何对某些看似普通的物体表现出异常的兴趣?这八只眼睛看到的世界,和卓月理解的世界并不相同。
看到共享过来的奇怪画面后,光蛇疑惑地咦了一声。
卓月的神经随着光蛇的反应而绷紧:“有什么问题吗?”
“嘶……这个视角,和我做过的一个游戏废案很像。”
“嗯?什么游戏?”卓月本以为这个载体是长大之后的黑客做出来的东西,没想到它的来源居然可以追溯到黑客的高中时期。
“我找找啊……”光蛇钻进书架里一通翻找,叼出来一个文件夹,“在这里!”
输入密码打开文件夹,光蛇翻出了一张游戏概念图。看着图里蜘蛛头上那小小的八只眼睛,卓月总算知道这个线索为什么叫八眼直播,画面的视角为什么这么奇怪了。
光蛇兴致勃勃地给卓月讲解游戏机制:“游戏的主角是一只蜘蛛,它需要一边躲避敌人一边闯关。游戏的特点就是视角分成八个窗口,玩家根据音效和画面的变化来随时更改路线。”
“你好像很喜欢这个游戏,为什么会变成废案了呢?”卓月有些不解。
光蛇扭了扭身子:“因为这个视角很容易诱发3D眩晕,所有试玩者都没办法游玩超过五分钟。”
“那你能玩多久?”卓月好奇地问。
“呃……二十分钟是极限。”
看着吐信子掩饰尴尬的光蛇,卓月一阵无语。一个连开发者都玩不下去的游戏,变成废案是理所当然的结局。
“居然把游戏废案变成仿生机器蜘蛛了吗?未来的我很有想法嘛。”光蛇很快从尴尬中缓解过来,喜滋滋地夸奖自己。
卓月叹了口气:“未来的你实在是过于有想法了,蜘蛛也过于仿生了。”
由于载体的位置和画面发生了变化,系统想要对它精准定位非常困难,误差可能会很高。
光蛇提议等到蜘蛛停下来再去抓它,卓月不明白他为什么这么确信蜘蛛会再次在某地长时间停留。
“你看,直播画面的角落有一个能量条,每次蜘蛛在阴暗处活动时,能量条就会缩短,在阳光下或者明亮的电子屏幕旁活动时,能量条就会增长,看起来应该是安装了混合光电系统。晚上没有阳光,它的活动应该会减少,也就更好抓捕了。”光蛇解释道。
和光蛇预料的相同,蜘蛛在夜晚时减缓了活动,根据视野中的标志物,确定了它的位置从第8街移动到了第7街叠楼的屋顶,离光蛇先前确定的骇入点不远,抓捕计划无需改变。
骇入7号街快递柜的过程还算顺利,光蛇感叹幸好这只是个名不见经传的小快递公司的设备,如果是SR的快递柜,他可没有自信能搞定。
进入快递柜和在光蛇的服务器或单不寐的终端里的感觉不同,眼前的景象并非现实中的金属格栅和包裹,而是一条细长狭窄的走廊。
走廊两侧密密麻麻排列着发光货格,有些标注着闪烁的物流编号,有些黑洞洞的一片虚无。
“像不像电子监狱?”光蛇笑道,“大大小小的快递被关押在其中,等待着被解救。”
卓月点点头,心里却对系统吐槽:“我怎么觉得这有点像管理局的标准化任务单元格?”
系统并不赞同卓月的说法:“快递公司可不会把转来的快递费分给货物。”
除了正常的待取件和空置的货格,还有一些明显出问题的货格:一个文件袋被标注着鲜红的“无人签收”;一个包裹不断在“已签收”和“待取件”之间闪烁,像卡带的录像;另一个箱子表面渗出黑色黏液,系统告诉卓月那是被病毒污染的物流信息。