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第126章 留言(第1页)

奖励放。

一枚朴素的石头项链和三瓶药剂出现在了陈舟手中。

另外还有的是1。1的自由属性点,11点技能点,以及大量的经验。

一阵金光闪过,陈舟那本就在临界的经验值瞬间被充满。

“恭喜你升级了!

在3~4级期间,您战斗一共完成了s+级评价一次,a+级评价3次,a级评价1次,a-级评价4次,B+级评价12次………………

总体评价:a+(评价受战斗烈度和战斗规模影响)

恭喜您一共获得1。属性点。(a级评价属性点奖励1%,从d级奖励1%逐级1%增加)

根据您期间的表现,系统自动为您分配为,力量*。1,敏捷*。2,体质。1,精神*。6。

根据您期间的表现,请在以下6项中选择3项(5、6最多可以选一项)作为自己的额外奖励:

1。技能点

2。自由属性点

3。声望*2(B级评价特殊奖励)

4。技能点*3(a-级评价特殊奖励)

5。【穿杨】LV·1:穿杨射柳,百百中!

蓄力1秒,下一击射击或投掷将获得必中效果并轻微提升威力。蓄力过程若被打断则该技能释放失败,且进入冷却时间。冷却时间1n。

6。【虚弱之触】LV·1:消耗一定精神力,对单体目标进行释放,释放过后目标将进行精神和体质双重判定,判定失败后将会陷入【虚弱】状态,持续时间5n,冷却时间1n。

【虚弱】:全属性表现小幅度下降,判定能力小幅度下降。”

陈舟有些可惜,这次只拿到了a+级的总体评分。

估计是那波坑杀羽族营地的普通羽人拉低了评分。

升级获得的两个技能选项陈舟都觉得挺一般的。

没有什么惊艳的地方。

但倒是也有可取之处,相比于之前的技能,这两个技能的冷却时间都比较短。

可以作为常规的攻击手段来使用。

【穿杨】可以简单配合自己的凝结的【血羽枪】等投掷武器,抑制敌人的位移手段,对付敏捷类的敌人比较好使。

【虚弱之触】效果是挺不错的,全属性的表现力下降,只是这判定条件有点太过于苛刻了。

若是对方双重属性都不如他,那他大概率也用不上这个技能了。

犹豫了一会,陈舟还是选择了【穿杨】。

至于另外的两个选项,一者选了自由属性点。

另外一个选项。

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