沢田纲吉生无可恋地吐槽道:“这个时候还关心苹果是不是有点过于天然了啊!”
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山本武和沢田纲吉的好感度突然又有细微的变动,但你懒得管这些细节,毕竟严格来说,10点好感和15点好感没什么本质区别。
经过短暂的体验,你大概摸清楚游戏机制了,说到底,这个游戏的逻辑非常简单粗暴——如果想要成为boss,你角色各项属性的数值必然得趋近完美,所以从根本上来说,你只要找方法不断加点变强就行。
你的角色在游戏中只有学校上学和生活两条线,上学相当于是日常固定任务,完成之后增加基础属性数值,而生活则是自行经营,通过战斗、完成委托等方式获得奖励,额外还需要各种道具提升自身属性,但道具极其昂贵,在初始资金固定的情况下,这显然是在明示你,想要变强就必须赚钱。
脑子里过了一遍逻辑,你发觉有钱简直可以为所欲为,一时间赚钱心思疯长,三步两步走到了商业街的告示栏处。
【系统:家住并盛町西街24号的村田太太急需两条鲫鱼给自家不聪明的孩子补脑子,报酬200金限时2小时。是否接受委托?】
【系统:并盛町商业街竹寿司有一份外卖订单,需要人帮忙送到沢田宅,报酬50金,限时1小时。是否接受委托?】
你非常热心地全部接单,送外卖的途中刚好回家拿鱼竿钓鱼,一口气含泪赚下250。
钓鱼是一个非常简单解压的小游戏,刚好并盛町是一个走几步就有一个水潭、跑几步就出现一条小河、狂奔就能直达海边的神奇小镇,你一路上走走停停,每次看见水就想下钩钓鱼。
当然钓鱼也是有讲究的,扔杆的时间是否处在判定的最佳点,起竿的时机是否准确,河边扔钩还是海边扔钩……总之一句话,你能不能拿着破烂鱼竿钓起鱼,能不能钓起大鱼,全看命。
这种充满随机性的开盲盒机制让你极为上瘾,从第一次抛竿开始,你就决定背包常备鱼竿,毕竟钓起来的鱼不仅能加hp和精力条还能扔收货箱里赚钱。
游戏内五天的时间过去,你沉迷钓鱼无法自拔。
虽然你最初玩游戏的目的是为了积累一些无用的实践经验,但不可否认,属性点慢慢上涨和判定全对带来的成就感让你很是着迷,你特别喜欢能够标准量化的东西,于是不知不觉肝过了头。
【任务:赚取500金的生活资金。(1920500)】(已完成)
【任务:目标进阶!赚取金钱累积达到5000金。(19205000)】
【系统:gratulations!累积钓鱼种类达到15种,获得「称号·入门渔夫」(c级)。是否装备?】
【称号·入门渔夫(魅力+5,声望+5,幸运+3)】:你的钓鱼技术得到并盛町一部分居民们的好评。(称号装备后,钓鱼时有1%的概率收获水下神秘礼物。)
又一个存档后的早晨,天际微亮,你扛着鱼竿,顶着两个黑眼圈打开属性面板。
姓名:铃木加奈子
性别:女
年龄:14岁
等级:lv。8
生命:1515
精力:1212
称号:【入门渔夫】
金钱:1920金
——基本属性面板——
学习:27(你有一点小聪明)
运动:15(马马虎虎的水平)
感知:10(修勾似乎很喜欢你)
烹饪:5(煮熟泡面不成问题)
幸运:5(+3)(有一点幸运的倒霉蛋)
——特殊属性面板——
魅力:15(+15)(比小透明多一点存在感)