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第 16 章 试炼之地(第3页)

“完成阵营、竞技,取得胜利,可获得信用点。”

“阵营没解锁是为什么?我要找一个阵营加入?这个世界没有浩气盟和恶人谷吧。”

楚留香世界里的势力都是各自论各自的。要是绝代双骄的世界,倒是可以试试能不能卡恶人谷。

“阵营。。。奇怪,宿主,我没检测到阵营相关的内容。”

陆熙听见这话,眼睛闪了闪,试探道:“不会是你们小作坊的策划没做这个部分吧?前面忘了,中间忘了,PVP什么时候才能站起来!”

“怎么会,宿主,我不是真的游戏系统啊,我只是以剑三这个游戏为模板制作的系统。”

“那怎么会解锁不了呢?”

小情高强度自检,发现真的没有阵营相关的内容,提出了一个可能:“。。。会不会是,因为只有宿主一个人,所以本来就没有阵营?只是剑三游戏有这个内容,所以时空公司制作我的时候,就没去掉,但是宿主也解锁不了。”

“说不定呢?”

这样说着,陆熙没有再继续这个话题,点开了人物界面。

之前没有加点,一是属性点放在那里不会消失,二是不确定到底怎么样使用自由属性点。

现在解锁了少林和无相楼,又实战体验过,把属性点加上也不错。

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姓名:陆熙

种族:碳基生命——地球人族

门派:少林

等级:3(0+3)

流派:无相楼

属性:力量4(3+1)、敏捷2、体力2(1+1)、智力6(4+2)、感知6(5+1)、魅力1、幸运0

属性点:3

。。。。。。

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人物属性发生了不大不小的变化。

陆熙记得等级从0变成了3,分别来自于门派流派解锁和裁缝技能,各自提升了一级。

武学等级升级会提供2个固定属性点和1个自由属性点。少林是力量、体力,无相楼是智力和感知。

生活等级提升则会提供固定属性点和自由属性点各一个,少一个固定属性。

裁缝提升的是智力,不是很合理,但好像又说得过去。

敏捷和体力都是短板,考虑到要赶路去南边,又要练武挨打,她把3点自由属性点加了2点体力,1敏捷。

这样就变成了力4敏3体4智6感6,魅力就算了,反正魅力影响的是他人的体验。点数有限,先苦一苦和自己接触的人吧。

虽然陆熙很想试试剩下的场所,特别是系统提到的可以获得信用点的竞技场。但试炼之地的战斗不消耗体力却消耗精力,经过接近20分钟的高强度战斗,她知道自己的大脑已经很累了。

时间上也差不多到了晚饭时间。陆熙吃过晚饭,碗筷一放离开了空间,召唤出融雪,继续赶路。

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