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9艺术■教(第1页)

把公司里的项目彻底完结,隋不扰正式跳槽到顾珺意麾下。

顾珺意在乂氪只是挂名股东,真正握在手里的是几家子公司,奢侈品、娱乐经纪和游戏开发。

顾珺意有好几个助理,为了要给隋不扰区分出地位不同,所以安排的位置是副总。

入职第一天,隋不扰坐在早就整理好的办公室里,由玉瑾带她熟悉事务。

奢侈品「lumina」走的是小众设计,出货量少,主打饥饿营销,再加上各种各样的设计师噱头,什么王室御用、隐居出山,再配合抽选制加限购,每次上新总是秒空,二手市场价格就被炒得翻了几番。

比起剩下两个公司,lumina的营利能力并没有那么出色,但它的存在,让「顾珺意」这三个字在圈子里变成好品味的象征。

很多人会骂为什么出货量这么少、是不是要养黄牛,但不阻碍大家一边骂一边买。

娱乐经纪公司「宴晏娱乐」亦是如此。旗下艺人都并非一线,但每一个的口碑都很好,路人缘极佳,以活人感和佛系著称。

还时不时会有自称是宴晏娱乐的员工去各个bot投稿自己公司福利待遇多好,老板特别平易近人,然后评论区不经意间扒出说的其实是宴晏娱乐。

相比之下,开发游戏的「memo互动」是流水最出众的,旗下无论是独立游戏还是手游都有至少一个出圈的场面,不久之前公司运营还赶了一个热点,「你可能看过这段名场面,但你不知道它是来自我的游戏」。

总体而言,这三家公司在网络上的口碑都是褒大于贬。

顾珺意并不是真的想靠这三家公司赚出什么暴利的营收,而是先把自己无可指摘的公众形象打出去。

这是一个相当难缠的对手。隋不扰仅翻了一遍三个公司的简介就看得出来。

刚一开始,顾珺意允许隋不扰接触的事务并不多,但也不是一些专门来给隋不扰找麻烦的陈年旧案,多是一些小项目的小程序开发或是前端基建,都是隋不扰干惯的事儿。

比如memo互动王牌手游的新引擎ui优化、员工餐厅智能点餐系统优化。

其中还有一个一看投资金额就知道是较为核心的项目——一个面向高净值用户的奢侈品电商平台,前端技术方案的终审交给隋不扰做。

顾珺意也是有心了。既不能表现出让隋不扰过多介入核心事务,也不能只给她杂碎的活儿干。

她忽然就明白了为什么这段时间,顾观澜一直都没有动静。

不管是补偿也好,关心也好,什么都没有。

想来,一定是因为顾珺意已经在补偿隋不扰这件事上交出了一份堪称完美的答卷。

而隋不扰在这几个项目上的表现才决定了她有没有资格被顾观澜纳入考量。

外人总以为隋不扰回到顾家以后便天然有了竞争的资格,但她和顾珺意的情况又实在特殊。

顾珺意是被抱错的,而隋不扰则是不幸顶替了她,成为被扔在医院的弃婴。

顾珺意的亲生母父杳无音信,不知道是为何把她扔在那儿。若非医院负责、加上隋不扰命好,这个被错换的人生可能在她一岁前就戛然而止。

这同时也意味着另一件事。

只要顾观澜或是顾远岫不承认,顾珺意就永远是顾家的孩子,是最名正言顺的继承人。

更何况,以顾珺意如今在顾观澜内心的地位,必然是不可动摇的。如无意外,顾观澜不可能主动放弃一手培养起来的顾珺意,而仅仅因为所谓的血脉把筹码压在不知深浅的隋不扰身上。

——非要说顾家血脉,那些姑姑表姐也是顾家血脉,就算退而求其次,隋不扰也是次选中的次选。

但隋不扰在看完三个项目的企划案以后却觉得,就算她超额完成顾珺意给她的任务,她也没有办法获得顾观澜的认可。

因为那只能说明她适合做顾珺意手里的刀,而非一个独立的竞争者。

她需要寻找别的机会来刷存在感,不过眼下三个项目她也得好好完成。

争取到顾珺意的信任以后,她才可能接触到核心内容。说到底,现在对她而言最重要的事是搞明白自家厂子的真相。

如果顾珺意真的能帮助她发掘出真相,她也不是不可以安心当顾珺意的左膀右臂。

有时候她甚至会荒谬地幻想,要是她能像小说里的真假千金那样有个系统看看顾珺意对她的好感度有多少就好了,如果好感度可以量化,那她的人生就能简单很多……

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