她只是一个NPC,一个游戏NPC。
在她的世界里,现实世界因为过度开发开始走向毁灭,现实早就千疮百孔,人类不愿面对现实,所以开发了一款全息游戏,所有人皆活在这全息游戏里。
而她正是全息游戏里属于恐怖游戏模块的NPC,是必须要被玩家打倒的boss级NPC。
也是一个因为人类觉得反正boss都要死,所有同一串代码反复使用的NPC。
一个永远在不停死亡的NPC。
如果只是没有意识的NPC,也许再怎么死都不会痛苦。
因为对于NPC来说死亡不过就是一道程序,只要游戏重置,她又会毫无记忆且完好无损的再次出现。
可是……她有意识了。
她在一次又一次的死亡中,诞生了意识。
她从来不觉得自己幸运。
如果可以选择,她宁愿不要诞生意识。
毕竟死亡是一件很痛苦的事情。
因为人类觉得麻烦,恐怖游戏里所有NPC都使用的是同一串代码,也就是她。
所以她不是在死亡,就是将要死亡,却无法真正死亡。
被肢解,被焚烧,被勒死……
只要能想到的死法她大概都经历过。
一开始她并没有记忆,只有被杀后才会恢复短暂的记忆,直到玩家通关,游戏副本重置,她就会失去记忆再次变成游戏NPC。
然而随着时间的推移,就算是游戏副本重置,她的记忆也无法重置。
她只是一串代码,她不会死亡,但是所有的痛苦她都要承受。
她甚至连逃离都做不到,因为她只是一串被设置好程序的代码。
弱小到无法反抗整个世界。
怨恨愤怒等一切负面情绪占据了她的内心。
在一次又一次的死亡中,她没有麻木,而是变得越来越疯狂和不甘。
凭什么她的存在就是为了死亡。
她不开心,那就拉着整个世界陪葬好了。
她开始吸收一切负面情绪。
负面情绪越来越多,她从一次次死亡中产生的,玩家直面恐怖游戏产生的,整个世界产生的。
她没有花多久就掌控了整个游戏,所有玩家的性命都掌控在她手中。
但她没有立马动手,而是选择了潜伏起来,继续变得强大。
毕竟这个世界……可是有神明的。
最终她强大到与恶融为了一体。