显然,他已经做好了抱著炸弹直接飞走的准备。
而此时苏岁的大脑,却像被点通了一样,神经高速运转起来。
对啊……
如果设置这个炸弹装置的人,目的只是为了发出什么信息。
而那信息,会因为炸弹的爆炸,向外传播的话。
倒计时存在的意义又是什么?
只是好心地提醒警察撤离?
这可不是哥谭罪犯的风格。
“减震装置……炸弹……倒计时……”
苏岁的眼瞳微动。
战术目镜上,超级电脑的计算结果仍在不断传来。
炸弹结构的3d建模线框,不断变形、合併、分离。
他发现,蝙蝠洞的超级电脑不管怎么计算,都无法將第二项“信息装置”与第三项“引爆装置”分割开来。
与之相反的是,电子屏上的“倒计时”,和內藏的“炸弹核心”之间……
那些原本应该连接在一起的线路,电脑却无论如何都不能將其成功连接起来。
从电子屏上延伸出来的电路,只能在炸弹外围的“减震装置”內部打转。
这就是电脑迟迟计算不出答案的原因?
“倒计时不是炸弹的倒计时,而是减震装置的倒计时?”
时间一到。
减震装置瘫痪失效。
通过震动,间接引爆內藏的炸弹核心?
为什么要搞这么复杂呢……
“游戏?”
结合哥谭反派中非常常见的“表演型人格”,苏岁突然想到了这样一种可能性。
隨即恍然大悟:
“这竟然是一场游戏?”
外围的减震装置倒计时,只是游戏的第一关。
第二关,就是极容易被震动影响的炸弹核心。
而损失的“减震装置”,就是第二关相比第一关提升的难度。
【00:00:02】
仅仅只用了一秒钟的时间,苏岁就想通了这一切。
他將两手伸进炸弹装置的鏤空处。
抓住了最靠近炸弹核心的两个铅盒。
【00:00:01】
炸弹装置的显示屏上,倒计时隨之停止。
正准备出手带走炸弹的克拉克,见到这一幕,身子不可置信地一僵。
他竟然真的將炸弹给解除了?