普蕾尔在科尔波山度过了几天练级的日子,和助战的A级人物一起。
路飞总能给普蕾尔许多意想不到的“惊喜”,虽然在面对强敌的时候,在一些难以想到的地方用难以想到的方式发挥作用,但在面对一些简单的敌人。
例如说兔子,狐狸,蛇这种。
普蕾尔需要在战斗中提防来自队友的“重击”,同时也要做好解救路飞的准备。
刷级刷了那么多天,兔子项链没有找到,等级也只提升了一级,唯一算得上是突破的,大概算是烤肉技能的提升。
普蕾尔完全没有想到,路飞的饱腹度掉得十分迅速!
基本上每经过一场战斗,饱腹度就掉到原本的一半了,与此相对的,耐力值却像是耗不完一样,精神得可怕。
为了填饱队友的肚子,普蕾尔也随时做好烹饪的准备,托路飞的福,现在普蕾尔的烤肉已经能称得上是优秀了。
但是,剑法依旧没有得到提升。
刚经历了一场战斗,普蕾尔叹了一口气,熟练地从背包中取出绷带,然后走向因为自己的胡乱出招伤敌八百,自损一千,身上挂彩的路飞。
有着攻击提示,普蕾尔基本上没有受到过伤害,而她抽出的回复类道具,都用在了协战人物的身上。
她将绷带撕开,为路飞受伤的额头缠上。
路飞自始至终脸上都挂着笑容,就算受伤了也一样。
在赶路的过程中,他有些时候会突然跑不见,普蕾尔一开始以为她走得太快了,对方跟丢了。
后来才发现路飞经常会被路边的一些东西吸引,比如说奇特蛇类的尾巴,还有大型的昆虫。
甚至他还发出看谁能抓到更大的甲虫的邀请。
在普蕾尔抓到更大的甲虫后十分大方地给出了好感度。
路飞不像是来助战的,反倒像是来玩的。不过普蕾尔并不介意,她将此当成了游戏内装载的特殊小游戏,能玩的同时又能得金币以及增加A级角色的好感度,何乐而不为呢?
戴着草帽的黑发男孩头上缠好了绷带,他伸出手去碰了一下。
【A级人物路飞好感度+2】
【当前好感度:61】
【A级人物路飞好感度突破60,奖励金币100】
【当前金币:196】
这好感度也太好刷了,如果其他A级人物的好感都这么好刷的话,她就能够实现抽奖自由了。
普蕾尔欣慰地看向恢复了活力,开始爬树捉甲虫的路飞,像是在看一棵摇钱树。
而对方一些诸如此类的智能行为她已经习以为常了。
有点像旅行青蛙,有时候还能给她带来一些奇怪的东西。
【检测到金币积累拥有数超过300,开启血脉系统】
普蕾尔被突然弹出的文字吸引了注意力。
【花费金币,可解锁相应血脉,血脉效果可叠加】
【D之一族(3999金币):对天龙人造成的伤害增加100%,当生命值降低至30%时,短时间内进入无敌状态,短暂拥有无限耐力值与霸气值,攻击,速度,防御各提升200%】
【天龙人(1999金币):当你亮出身份,对一般人类造成伤害时,法律会宣判你无罪,且有一定概率对方会陷入无法行动状态。当你受到伤害时,最近的一名海军大将将会助战】